Gintoki Release!!!

Bueno amigooooos! Despues de tanto tiempo aqui estoy de nuevo con mas mierda para vosotros jajajajaja

La verdad es que ha sido un mes casi, no he tenido muchas ganas de hacer posts, porque suelo ponerme a escribir muuuuucho, y me da pereza aveces, por lo que… hoy os vengo a decir 234235435 cosas, solo espero acordarme de todas.

Bien, empezare hablando un poco en general:

Ultimamente como ya sabeis, he estado con los NZC a full, desde que volvi de vacaciones, tanto que, llego un momento que estaba haciendo tantos que pude prometeros uno semanal, y cumplirlo durante varias semanas.

Una vez pasado un tiempo, ya os fui avisando de que esto podia estar acercandose a su fin, ya que no tenia muchas ganas ni ideas de hacer NZC.

Realmente aun tengo 2 o 3 para lanzar, entre ellos, el interesante remake de Madara, char que considero terminado, pero tengo “en espera” por ciertos motivos que os comentare el dia que lo publique.

Bueno, el caso es que durante el mes de Enero, no estuve especialmente motivado para hacer mucha cosa, o eso creo, porque en realidad si que he hecho bastantes cosillas, aunque venga siendo mas completar lo que ya tengo que hacer cosas nuevas.

Un ejemplo de esto son algunos chars JUS que os enseñe en twitter que habia reorganizado por asi decirlo, tambien estuve haciendo el screenpack(que aun no esta terminado), y cosas secundarias por asi decirlo.

El caso es que llego febrero, y junto al nuevo mes, mi energia volvio, esto ha dado paso a 4 nuevos chars, y lo que hoy os traigo es el primero de esos 4.

Bien, antes hablare un poco sobre Gintama, la serie a la cual pertenece Gintoki.

Bueno, para mi, desde que entre al mundo del anime, Gintama siempre fue una de las que he considerado “mitica”,  es decir, de alguna manera, se puede decir que siempre supe que algun dia la iba a ver.

Y tras varias series, decidi empezarla como en diciembre de 2016 o asi.

No se si lo he dicho ya alguna vez, pero no me gusta hacer chars hasta que termino la serie, o al menos hasta que ese char llega a un punto de cambio(timeskips y cosas asi).

Pero con este he podido hacer una excepcion, desde ya os pido que no me hableis sobre gintama jajaja, no quiero ningun spoiler, apenas voy por el cap 60, para los que hayan visto la serie, apenas he pasado la serie de Benisakura. Es decir, se puede decir que estoy en el puro principio de la serie.

Pero.. realmente, tras avanzar en esta serie, mehe dado cuenta de que es un tanto diferente a las que suelo ver. Gintama es una serie generalmente de comedia, pero con algunos puntos que pueden tocarte mucho por dentro. Sinceramente, estoy muy contento de estar viendola, y realmente ahora entiendo algunas valoraciones que habia leido. Os la recomiendo sin ninguna duda, sobre todo si has pasado ya la adolescencia(ok no me trateis de viejo ahora, ayer mismo era un nene jajajaja)

El caso es que he decidido por mi cuenta que Gintoki no va a tener ningun powerup en toda la serie, tal vez me equivoque, cosa que si pasa, pues mira… tal vez sea interesante, pero aferrandome a mi actual decision decidi hacer el char.

Creo que este char puede transmitir al MUGEN la esencia de la serie, de verdad que si eres fan de la serie creo que vas a sentir gintama en tu mugen.

Como ya sabeis, tiene 6 specials y 1 super como todos los JUS, y tambien un “ataque secreto” que es el Kamehameha. Aun no he visto la referencia en la serie, pero he visto videos del J stars Victory VS(juego que deseo y amo), y se lo han metido, por lo que, pense: habiendo sprites, y teniendo el kamehameha programado.. por que no?, aunque cuidado cuando lo hagais, puede que os lleveis una sorpresa ;)

Bien, este es un jus, igual que los anteriores que he hecho, no es un nuevo estilo ni nada, no os penseis cosas raras. A pesar de decir esto, le he hecho unos pequeños cambios al estilo, cosa que no garantizo cambiar a los otros hechos hasta ahora, pero si os digo que mi intencion es hacerlo.

Aqui una lista de cosas cambiadas:

  • Spark de Golpe (He puesto el mismo que uso ahora en los NZC, creo que he alcanzado mi climax de spark jajajajaja, por lo que he decidido reemplazar el anterior por este)
  • Combinaciones Añadidas, para que entendais, eso de pegar un par de golpes basicos y poder meter un special de seguido.
  • Eliminado power charge: JAJAJAJAJAJAA NO NO, TRANQUILOS, ES UNA JODIDA BROMA.

Y creo que eso seria todo, simplemente los jus que haga desde ahora contaran con estos cambios menores, y tal vez, solo tal vez, actualice los demas, cosa que no me hace especial gracia porque son 40 y pico…

Como ya os habia dicho, ahora mismo no estoy enfocado en ningun estilo, tengo mis 2 grandes proyectos JUS y NZC, que hoy en dia considero uno solo. De hecho, no hare mas chars de Naruto JUS, ya que mis jus cuentan con el sistema de escalado (al que poca gente hace caso y prefieren ampliarlos de mala manera destrozando el char). Tambien por esto el tema de los sparks y esas cosas, practicamente cada vez estoy unificando mas mis propios estilos para que haya una armonia no entre mis chars de una coleccion, sino entre todos mis chars.

Como decia arriba, no hare mas chars de Naruto JUS, en verdad me da pena porque hay algunos sprites agradables, pero.. para que? no seria perder el tiempo realmente? prefiero hacerlos en NZC que hacerlos en JUS y meterlos al mugen escalados a tamaño NZC.

Mi actual objetivo es hacer un mugen con todos los personajes que me gusten, del mismo tamaño aproximado, y con los mejores sprites posibles, por ejemplo, estos serian los sprites que use, y como quedarian para que todo encaje:

One piece – (JUS / Gigant Battle) = Escala 1.3

Fairy Tail – (JUS) = Escala 1.3

Naruto – (NZC) = Escala 1

Dragon Ball – (JUS) = Escala 1.3

Bleach – (JUS) = Escala 1.3

Katekyo Hitman Reborn – (KHR) = Escala 1

Resto de animes – (JUS) = Escala 1.3

Creo que entendeis lo que quiero decir, es basicamente, un mugen equilibrado en tamaño, donde se aprobechan los mejores sprites de cada serie.

A dia de hoy, diria que tanto Naruto,Sasuke, y Tsuna JUS que he hecho, son de alguna manera una cagada. El Naruto ya lo he hecho en NZC, por lo que lo sacaria del mugen, el Sasuke lo reemplazare cuando haga uno NZC, y el Tsuna igual. No os preocupeis, seguiran disponibles, ya que estamos hablando de mi mugen personalizado, de cualquier manera hay gente que prefiere un mugen solo JUS con su escala 1, y ahi es donde harian falta estos 3 chars.

Bueno, no me hagais mucho caso, nunca supe explicarme bien jajajaaj, creo que ahora si, he terminado por hoy.

Aqui os dejo el char, y si has llegado hasta aqui y has leido todo, felicidades, te mereces un bocadillo.

Aqui el char:

Gintoki:

Gintoki.png

Movelist:

Gintoki Presentacion.png

Video:

Me despido por hoy, por ahora considerad cancelado lo de 1 char semanal, de hecho tal vez no suba nada de nuevo en mucho tiempo, o talvez suba un monton de cosas en poco tiempo.

De cualquier manera, hoy os traigo este, que espero que os guste y lo disfruteis.

Un saludo!

GINTOKI DISPONIBLE EN LA SECCION CHARS!!!

El regreso de un Amigo, y su nuevo char!

Bueno amigos, hoy os traigo un post un poco especial, y es que no os traigo nada mio(ni de yomi jajaja), hoy vengo a traeros el ultimo trabajo de un amigo.

Por que os lo pongo aqui? pues vereis. El ha estado algunos meses ausente de todo este mundillo por diversas razones, tanto familiares, como problemas con su conexion.

Pero despues de este tiempo, ha regresado con mas ganas que nunca, y personalmente, pienso que ha mejorado su estilo.

El es Mario, al menos para mi, para vosotros, que es posible que lo conozcais, vendria a llamarse Mortalnaruto, o Waldo.

Lo cierto es que el es uno de los primeros amigos que tuve dentro del mundo del Mugen, junto a Yomi, Hermoduro o Wenchu, por lo que estoy conteto de que vuelva con nosotros.

El generalmente se dedica a programar Naruto, y dentro de esto, suele hacer chars con sprites de Nestoruzumaki(NES).

Aqui os dejo la pagina por si no la conociais(que seria bien sorprendente):

http://spriter-blog.blogspot.com.es/

Pero esta vez, no es uno de los sprites de Nes, ya que el char con el que ha vuelto es Uchiha Shisui, el cual, Nes no ha spriteado por el momento, pero el char esta en escala igualado a esos otros.

Personalmente.. Shisui me parece un personaje un tanto sobrevalorado, no se si me explico, me gusta, pero creo que le dan demasiada bola. Tal vez le tengo cierta mania, sin motivos aparentes jajajaja

Pero el char me ha gustado mucho, tiene buena fluidez y ataques interesantes, junto con el susanoo, que es una de las cosas que mas me ha gustado.

Sin nada mas que decir, aqui os dejo el video:

El link esta en la descripcion, pero os lo pondre aqui tambien porque soy una buena persona jajajajaja

https://www.sendspace.com/file/2k5nkw

Sobre Mario, os invito a suscribiros a su canal si aun no lo estais, ya que ha venido con ganas, por lo que es de suponer que estara subiendo cosas desde ahora. De hecho, el ya esta trabajando en otro char, el cual tiene como al 75%.

Dentro del char de Shisui, hay un Readme en el que el mismo pone unas palabras sobre si mismo, y su ausencia, y lo que hara a partir de ahora, asi que tambien os invito a leerlo.

Bien, dicho esto, eso es todo amigos.

Un saludo!

 

Luffy TS Release!!! (Great Pirate Colosseum Sprites)

Bueno amigos, como avise ayer en Twitter, os traigo un char que no pertenece a ninguno de mis estilos mas comunes.

Se trata, una vez mas de Luffy. Como ya sabeis(o tal vez no), Luffy es mi personaje favorito, no solo de la serie, sino de todas las series de anime/manga que he visto. Se podria decir que incluso lo considero mi idolo jajajaja, es por eso que… tarde o temprano sabia que lo acabaria haciendo con estos sprites.

Antes de nada, me gustaria dejar claro que:

NO TENGO PENSADO HACER MAS CHARS CON ESTOS SPRITES

Hace unas semanas os deje un post de Wenchu, en el que el explicaba porque el no queria usar estos sprites, y yo os dije que estaba de acuerdo con el, asi que no vayais a pensar ahora que tengo una especie de nuevo proyecto.

Digamos que queria probar el resultado, y tambien desconectar un poco de lo habitual.

Me gustaria deciros tambien, antes de nada, que el char es para mugen 1.1, ya que dispone de efectos Opengl. Asi que debeis ponerlo en la opcion de mugen.cfg

Sinceramente, esto ultimo me parece un inconveniente bastante grande, ya que por el simple hecho de poner opengl en el mugen algunas cosas(sobre todo stages), sufren una especie de modificaciones sin sentido.

Este es el gran motivo por el que no actualizare ningun char poniendole fx de opengl, y continuare haciendolos como hasta ahora.

Obviamente este char tambien ha sido una especie de experimento para probar ese tipo de efectos “solidos”.

Una vez entrados de lleno en el char, como digo es luffy TS, es decir timeskip, dedicado… digamos desde la isla gyojin hasta Dressrosa.

Tiene muchos ataques, de hecho, solo con los movimientos basicos tiene ya bastantes. He tratado de usar la mayoria de los sprites que hay, y la verdad estoy bastante contento con el resultado.

Siento algo de pena por el char, ya que, almenos en mi caso, es el tipico char que no ira a a ninguna parte, al igual que lo fue el goku grande que hice. Por eso creo sinceramente, que algunos de vosotros vais a saberlo aprovechar mejor que yo.

En fin, creo que no me queda mucho mas que decir, el resultado ha sido bastante espectacular en cuanto a FX, creo que os gustara mucho.

Por otro lado, me gustaria hablar un poco sobre todo en general.

Sobre los NZC, habeis estado teniendo lanzamientos continuos durante mucho tiempo, y de hecho, no hablo mas lejos de 1 semana. Pero como ya vengo avisando, es probable que no queden muchos, almenos por ahora.

En todo 2017 no he hecho nada nuevo NZC, simplemente os he estado lanzando lo que ya tenia terminado. Y como dije, tengo material para unas 2-4 Semanas.

Ahora mismo no estoy especialmente motivado con los NZC. A estas alturas, ya debeis saber de sobra que suelo trabajar en rachas, y bueno, creo que esta ha sido mi mejor racha NZC, en la que he sacado incluso mas chars que en la primera.

Tampoco aseguro que se haya terminado, simpelmente os aviso de que cabe la posibilidad de que pronto se termine.

Por otro lado, he estado haciendo bastante JUS ultimamente, mas que nada unir, o completar chars. Por lo que, al haberme familiarizado de nuevo, no descarto una nueva racha JUS, pero tampoco la aseguro, ni de lejos.

En resumen de todo esto podria decir que ultimamente no estoy en nada en especifico, capaz que saque un JUS, luego un NZC, despues 2 JUS, despues 3 NC… y asi de manera aleatoria(tal vez). No se, simplemente no tengo nada claro ahora mismo, pero es practicamente un hecho que seguire haciedno cosas en MUGEN hasta Junio.

Dicho esto, aqui os dejo el char:

Luffy TS:

luffyts

MOVELIST:

Luffy TS Presentacion.png

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!

LUFFY TS DISPONIBLE EN LA SECCION CHARS!!!

Pack Hokages + Itachi Update, + Konoha Forest Stage!!!!!

Bueno amigos, hoy os traigo en si varias cosas.

La verdad es que estoy bastante sorprendido de cuanto esperais los updates. Yo, como fan sinceramente… preferiria cosas nuevas a updates jajajaj

Pero de todas formas me agrada mucho que los quisierais con tantas ganas, por lo que he decidido subiroslos hoy.

Esta claro que Itachi y Hashirama, que son los que tienen el mayor cambio, son personajes muy queridos y famosos por los fans de la serie, por lo que en parte entiendo que tuvieseis ganas, pues… se acabo esperar!

Bien, como ya sabeis. Desde que subi a Pain, he estado subiendo los chars con power charge. Hay quien cree que me he sometido a la presion de los fans, o cosas asi, y que por eso lo he añadido, pero la verdad es que fue una decision que tome mientras jugaba con el Raikage y me apetecia transformarme todo el rato.

Ese mismo dia le añadi el power charge a todos los nuevos NZC, pero como comprendereis, no tengo nada de ganas de andar subiendo unos 20 chars, y menos de estar haciendo updates, que, si me leeis, ya sabreis que no me gusta.

El caso es que aprovechando un par de cosas mas aparte del power charge, he reunido estos 4 chars, cuyos updates he considerado importantes, y es por eso que os los traigo hoy.

Para el que tenga la minima duda, aqui os dejo un pequeño resumen de lo que trae el update(parezco storm jajajajaj):

HIRUZEN:

– Edo Tensei Costume (Start + Select Char)

– Retoques Minimos.

– Power charge (Hold S)

TOBIRAMA:

– Edo Tensei Costume (Start + Select Char)

– Retoques Minimos.

– Power charge (Hold S)

HASHIRAMA:

– Edo Tensei Costume (Start + Select Char)

– Retoques Minimos.

– Power charge (Hold S)

– Awakening Mokujin no Jutsu (Down + S)

ITACHI:

– Retoques Minimos.

– Power charge (Hold S)

– 3 Nuevos Specials.

* Down + A – Bunshin Daibakuha
* Down + B – Tsukuyomi
* Down + C – Tsukuyomi Meteor

– Nuevos Sprites Edo Tensei (Start + Select Char)

Bien, dicho esto claro esta que no es un update por nada, asi que creo que vais a disfrutarlo.

Hablara un poco sobre Itachi y Hashirama.

Sobre Itachi, en su primer lanzamiento lo saque sin ningun genjutsu relevante. La verdad, no los veia realmente necesarios, pero ahora debo admitir que me daba un poco de pereza andar haciendolos, pero cuando hice el genjutsu de Sasuke me deje una buena base, con la que no fue ya problema lograr unos buenos Genjutsus para itachi. Pienso que ahora el char si esta mas que completo. Y como extra le añadi el clon explosivo, basicamente para que tuviese down + boton en los 3, realmente no era necesario añadir ese clon, pero siempre es mejor que sobre a que falte jajajaja

Sobre Hashirama, realmente es uno de los chars que mas dudas me ha provocado desde que lo cree, de hecho, a dia de hoy sigo bastante confuso. Cual es la duda? Añadir modo sennin? o no? pues… aun no encuentro la respuesta correcta. En su dia pense que no era necesario, y hoy mismo, de hecho, sigo pensando eso. Ya que este tio no entra en ese modo y se queda en el, asi como Jiraiya o Naruto, el simplemente entra, hace un ataque, y sale, al igual que hace mi char. Por lo que, creo en un.. 75% que estoy haciendo bien en no ponerselo. Por otra parte.. esta el tema de que hay sprites, pero eso no siempre es motivo para hacer algo. Realmente no sabria que tecnicas ponerle, ya que pienso que he metido todo ya en el char. Lo unico que se me ocurre son cosas como repetir el myojinmon y cosas por el estilo. El caso es que por ahora no tengo pensado hacerle el modo sennin, ya que en si ya lo tiene.

El gran punto de este update en este char es el golem. Hace tiempo yo planeaba hacer un hashirama con modo normal, sennin, modo dragon, modo golem, modo 100000003243 manos… y pues, no me decidi en empezarlo. El caso es que el golem.. no me terminaba de convencer. No se si lo sabeis, pero el famoso golem de pierre(pierremings), es algo que hicimos entre los 2, el los dibujo en papel, me paso las imagenes, yo lo calque con gimp, y luego el le dio detalles. Por lo que estaba contento y orgulloso de ese golem, pero realmente no me convencia.

Entonces, hace poco, cuando ya andaba ansioso de añadirle algo al Hashirama, un usuario de deviantart, cuyo nombre ahora mismo no recuerdo, pero al que agradezco mucho. Subio un par de Wips del golem. Y me llamo la atencion, asi que no dude en decirle que si lo terminaba seguro lo usaria(con esperanza de que eso lo animase a seguirlo jajajaj), y el tio cumplio, y en pocos dias saco un sheet muy bueno del golem. Con uno de los mejores walks que he visto en modos gigantes de sprites de Naruto.

Asi que se lo he añadido a modo de awakening, a lo mas storm 4. Anteriormente planeaba ponerlo montado encima, al igual que hizo hermo, o hice yo con madara y el kyubi, pero eso alfinal solo es una guarreria que no da mas que problemas de jugabilidad y/o de estetica. Ya os digo desde ahora que no espereis que el remake de Madara monte al kyubi.

El modo creo ha quedado muy divertido, realmente no tiene muchas tecnicas, y los sprites, a pesar de ser buenos, no tienen tampoco muchisimos movimientos, por lo que he tratado de apañarme con lo que tenia, y el resultado ha sido muy satisfactorio. Basado en storm 4, en los sprites, y un poquito en mi imaginacion jajajajaj

Antes de concluir mi inmensa charla de hoy, os vengo a decir, que si veis el twitter de la pagina ya lo sabreis, pero si no, os informo de que ando trabajando un poco en JUS.

No os vengais arriba ahora, por ahora no he hecho nigun char nuevo(exactamente), pero he estado arreglando y retocando varias cosas de todos. Tambien quiero informaros que SE ACABO LOS JUS SIN TRANSFORM, creo que realmente estaba un poco vago y por eso los hacia asi. Pero de aqui en adelante seran chars completos. Almenos si los saco seaprados despues los sacare unidos.

No dire fechas ni nada por el estilo sobre cuando los “relanzare”, por que ni yo se que y como lo hare, pero tarde o temprano los tendreis.

Creo que ya os lo habia dicho, pero no estoy muy inspirado con los NZC ultimamente, por lo que es posible que no quede mucho de releases nzc, pero no os preocupeis mucho, tengo material para al menos 3 semanas mas, en las que puedo hacer mas cosas.

En fin, creo que esto es todo por hoy.

Por cierto, tambien os traigo un stage JAJAJAJAJAJAJ, en serio… le doy demasiado poca importancia a los stages aveces, simplemente uno mas de los que tenia pendientes por subir, nada en especial que comentar pero creo os gustara.

Ahora si, aqui el material!

UPDATES:

hiruzen  tobirama  hashirama  itachi

HASHIRAMA NEW MOVELIST:

A – Combo 1

B – Combo 2

C – Combo 3

A In Air – Air Combo 1

B In Air – Air Combo 2

C In Air – Mokuton Arm

S – Power Charge

SPECIALS:

D,DF,F,a – Mokuton Jurin Taiho

D,DB,B,a – Mokuton Yukai Kotan

D,DF,F,b – Mokuton Mokuryu no Jutsu

D,DB,B,b – Mokuton Kajukai Korin

D,DF,F,c – Senpo Mokuton Shin Susenju

D,DB,B,c – Kuchiyose Goju Rashomon

TRANSFORM:

* MOKUTON MOKUJIN NO JUTSU:

Down + S – Mokuton Mokujin no Jutsu

Mokujin Movelist:

A – Punch

B – Stomp

C – Energy Ball

SPECIALS:

D,DF,F,a – Adamantine Punch

D,DF,F,b – Mokuryu

D,DF,F,c – Energy Blast

ITACHI NEW MOVELIST:

A – Combo 1

B – Combo 2

C – Combo 3

A, B or C In Air – Air Combo

S – Power Charge

SPECIALS:

D,DF,F,a – Katon Gokakyu no Jutsu

D,DB,B,a – Katon Hosenka no Jutsu

D,DF,F,b – Amaterasu

D,DB,B,b – Tsukuyomi Mode

D,DF,F,c – Explosive Kage Bunshin

D,DB,B,c – Suiton Suiryudan no Jutsu

Down + A – Bunshin Daibakuha

Down + B – Tsukuyomi

Down + C – Tsukuyomi Meteor

TRANSFORM:

* SUSANOO:

Down + S – Susanoo

Susanoo Movelist:

A – Slash Combo 1

B – Slash Combo 2

C – Yasaka

SPECIALS:

D,DF,F,a – Yasaka no Magatama

D,DF,F,b – Susanoo Amaterasu

D,DF,F,c – Totsuka no Tsurugi

PACK:

POR2.png

VIDEO:

KONOHA FOREST:

SAMPLE1.png

SAMPLE:

SAMPLE2.png

Ahora si, eso es todo amigos, espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!

UPDATES DISPONIBLES EN LA SECCION CHARS!!!

KONOHA FOREST DISPONIBLE EN LA SECCION STAGES!!!

 

Raikage A Release!!! + 2 New Stages!!!

Bueno amigos! finalmente despues de 2 dias de retraso respecto a lo planeado, he decidido lanzar hoy mi ultimo char.

Como veis, se trata del Raikage, un char que me gusta bastante, y que siempre quise hacer.

La verdad es que no lo habia hecho antes porque no confiaba en el limitado numero de sprites que tenia, pero esta vez decidi lanzarme a ello, y apañarmelas con lo que habia.

Realmente he podido obtener un buen resultado. Ya sabeis que hay raikages por ahi con un estilo similar al mio, por lo que no os garantizo que os vaya a sorprender mucho, pero creo que teiene algunas cosas que no tiene ningun otro raikage NZC, y eso me hace sentir bastante agusto con el char.

Bien, el char cumple los standares que me he fijado, tiene 4 combos y 6 specials.

Tambien cuenta con el modo de chakra raiton. Esta vez, y ya que no era muy costoso, me he tomado la molestia de hacer los sprites en los que tenga el pelo pincho en todos los movimientos, ya que solo habia visto algunos movimientos asi, por lo que decidi hacer todos.

Realmente no tengo mucho que contaros hoy, aunque siento que de nuevo olvidare algo jajajaaj.

Como es tipico que me hableis de los 3 que puse en la imagen, en cuanto a Mei o Gaara, este ultimo ya dije que lo hare cuando cierto spriter saque los sprites que esta haciendo.

Sobre Mei.. realmente es un char que siempre me ha llamado la atencion, asi que simplemente talvez la haga en cuanto me apetezca.

Tambien aprobecho para decir que la semana que viene talvez suba algunos updates en vez de un char, como ya dije, el proximo char es una forma de naruto(tal vez os imaginais cual, pero no dire nada ;) ) asi que, para sentir mas diversidad en todo, no os garantizo nada, pero es posible que la semana que viene suba los updates de Hashirama,Tobirama,Hiruzen, e Itachi.

En cuanto a Hashirama e Itachi, como ya sabeis, tienen algunas cosas nuevas, pero los otros 2 en principio solo incluyen las paletas Edo Tensei, y el power charge.

A parte del tema chars, no se si ya os habia comentado algo, pero tengo varios stages sin lanzar, por lo que hoy os traigo 2 de ellos.

Realmente no tengo mucho que decir sobre ellos, simplemente que son de esos stages gigantes que os dije que estaria haciendo, stages simplecillos, sacados de backgrounds de storm, pero con un toque personal, que creo merece la pena meter en un mugen de Naruto. Se trata de Iron Snowfield, que es el campo nevado donde naruto se reune con el Raikage por primera vez. Y 5 Kages Meeting, que es el lugar donde pelean algunos kages contra Sasuke en sus momentos de maxima reveldia.

Dicho esto, poco me queda por decir. Como bien sabeis, ya llevo un tiempo con este “Ritmo Semanal Fijo” en chars de Naruto, pero ya sabeis que esto no sera para siempre. Ya llevo unas semanas que no estoy haciendo mucha cosa de Naruto, pero no os preocupeis, almenos tengo material para 1 mes mas.

Lo cierto es que es una situacion perfecta, ya que tengo meterial asegurado para tiempo adelante, entonces, en ese tiempo puedo hacer mas cosas.

En cuanto a lo que estoy haciendo a parte de Naruto, bueno, tampoco me pondre a dar muchos detalles, tampoco es que este haciendo muchas cosas, pero una de ellas es unir los chars JUS.

No es que vaya a meterme en JUS a full por ahora, pero estoy empezando a arreglar,corregir, y hacer varias cosas.

Para que me entendais.. luffy mid + luffy gear 2, natsu + natsu dragonforce… y cosas asi ;)

Ahora si, con esto concluye post de hoy, aqui os dejo todo:

RAIKAGE A:

Raikage A.png

MOVELIST:

Raikage A Presentacion.png

VIDEO:

IRON SNOWFIELD:

STAGE1.png

SAMPLE:

STAGE1SAMPLE.png

5 KAGES MEETING:

STAGE2.png

SAMPLE:

STAGE2SAMPLE.png

Espero que os guste y que lo disfruteis!

Un saludo!

RAIKAGE A DISPONIBLE EN LA SECCION CHARS!!!

IRON SNOWFIELD DISPONIBLE EN LA SECCION STAGES!!!

5 KAGES MEETING DISPONIBLE EN LA SECCION STAGES!!!

Naruto Bijuu Sennin Release!!!

Bueno amigos! no lo tenia muy claro pero finalmente me he decidido por hacer hoy el lanzamiento.

Esta vez se trata de “Naruto Bijuu Sennin”, una variacion del modo bijuu que, sinceramente, no tenia planeado hacer en principio.

Este es un char que, sin duda desatara dudas. Es por eso que voy a tratar de disiparlas todas. Lo bueno de solo poner un post en toda la semana es que vuelvo con bastantes mas ganas de escribir y puedo explicarme mejor.

Bien, ahora os contare la tipica historia larga de mierda en la que os digo 223432 cosas para explicaros 2 o 3, asi que teneis la opcion de saltar lo que voy a poner ahora, pero no pregunteis nada al respecto sin haberlo leido, nos ahorrara molestias a todos.

Bien, a lo que iba, como sabeis, hace un par de meses saque el char “Naruto Start”, acompañado en el mismo dia de otro char “Naruto Sennin”.

Estos chars, no se si os habeis dado cuenta, pero si los mirais por dentro vereis que estan hechos sobre el mismo char.

Es decir, a un naruto inicial, decidi añadirle el modo Sennin, pero… talvez es parezca una tonteria, finalmente decidi sacarlos separados, ya que el modo sennin de la guerra no tenia mucho que ver con el naruto que volvio a konoha con Jiraiya. En fin, el caso es que siempre ando con esas tonterias y me hago unos lios en la cabeza yo solo. Aveces pienso que deberia mirar las cosas de otra manera y pensar: “Esto es MUGEN, que significa infinito, por que limitarme a la serie?” pero bueno, asi como ami, se que a muchos de vosotros tambien os gustan las cosas fieles a la serie original.

El caso es que he trabajado sobre ese char bastante tiempo, haciendole mas cosas, y una de ellas es el char que os traigo hoy.

Como ya sabeis, yo tengo un Naruto dedicado a toda la guerra, el cual considero una de mis mejores creaciones. Tanto por calidad, como por cantidad de cosas que tiene.

Entonces, lo que no queria era sustituirlo, y es por eso que use la excusa de “Bijuu Sennin”, para asi no poder decir del todo que es un remake del modo bijuu del otro char, cuando en realidad si que lo es un poco jajajaj

Pero bueno, como os digo, son chorradas, es un char mas y ya esta.

Hoy tengo varias cosas que deciros pero no se si me acordare de todas…

Ahi voy con una de ellas:

Me alegro mucho de como esta progresando la cuenta de twitter. No somos muchos seguidores aun, pero se ve que los que hay tienen real interes e ilusion, asi que estoy muy contento! Una vez mas, recomiendo que leais la cuenta, ya que estoy poniendo mucha informacion.

Otra cosa, es que, como vereis en el video, al fin cambia el screenpack. Si amigos, se trata de mi screenpack. Ya os habia dicho que tenia uno en progreso para los chars NZC, pero el otro dia fui a cambiar un archivo y lo perdi todo. Putada? pues si, me jodio bastante sinceramente. Pero no me paro, y me dio fuerzas para hacer uno nuevo, cosa que me alegro porque ya esta mucho mas avanzado que el anterior. Incluso he logrado hacer una fuente, cosa que siempre habia querido hacer desde que empece en mugen.

No os enseñare imagenes aun, porque quiero que sea un poco sorpresa, pero talvez pronto lanzo una version “standar”, es decir, sin ninguna tematica de Naruto, sino para que lo useis en lo que querais. Ya os voy adelantando que por ahora tendra 100 slots. Despues ya vere si hago versiones con mas.

Ya puestos a hablar de screenpacks, me gustaria deciros que el screenpack JUS seguramente no voy a seguirlo, sino que lo rehare en algun momento.

Vereis, estoy haciendo varias pruebas con Opengl, y vistas las posibilidades, es muy probable que pronto empeceis a ver que trabajo con chars, screenpacks y stages Opengl.

Realmente no me gusta mucho ya que en mugen 1.0 no sirve, y tiene algunas incompatibilidades, pero ya os digo que tengo un par de stages Opengl ya para lanzar, asi que espero que tengais vuestro mugen en Opengl para que pueda soportar mis futuros proyectos.

De todas formas, en chars como NZC, o JUS, tratare de mantener mi compatibilidad con mugen 1.0 evitando usar fx opengl y cosas por el estilo. Pero seguramente sacare algun char que haga de prueba para la seccion “Others”.

PD: Si aun no entendeis lo que quiero decir, me refiero a FX como los que uso Shinrashi en su Obito, esos que da igual el stage en el que luches se siempre igual, y mas solidos.

Antes de que se me olvide, el screenpack en el que os digo que trabajo, es Opengl. Realmente le estoy dando muchas vueltas, tengo la sensacion de que mi pc viejo no tenia Opengl y por eso me preocupa un poco si tendreis problemas, pero creo que todos o casi todos tendreis Opengl hoy en dia.

El caso es, que todo es por mejorar la calidad de los trabajos, eso es lo mas importante para mi.

Como he ido comentando durante la semana, ya he confirmado el Remake de Madara. Por lo que, he decidido madarlo ya a la seccion extras. Tambien he mandado el Naruto BTM, Madara Rikudou, y Kurama. El motivo es que tambien tendran remake, aunque ahora mismo el unico asegurado es Madara.

Tambien he cambiado el orden de algunos chars, y he separado las transformaciones abajo del todo. Realmente son mas preferencias mias que motivos importantes, asi que no le dare muchas vueltas, los he movido y ya. No tendreis problema con nada.

Y ahora si, creo haber terminado, seguro que estoy olvidando algo, pero os compensare eso callandome ya y dejandoos el char jajajaja, ahi va!

NARUTO BIJUU SENNIN:

naruto-bijuu-sennin

MOVELIST:

Naruto Bijuu Sennin Presentacion.png

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!!!

NARUTO BIJUU SENNIN DISPONIBLE EN LA SECCION CHARS!!!

Obito Rikudou Release!!! + Obito Update!!!

Bueno amigos, como ya avise ayer en mi reciente cuenta de twitter, no habia tenido tiempo de preparar el lanzamiento de esta semana, por lo que ha sido aplazado hasta hoy.

Bien, hoy os traigo un char que siempre he esperado de mi mismo, y que tal vez alguno de vosotros lo haya estado esperando mucho tiempo tambien de mi.

Nada menos que.. Obito Rikudou!

Como ya sabeis, Obito es mi 2. pj favorito de la serie, por lo que siempre quise hacer un char de el con todo mi power, pero cuando hice el modo normal no tenia las suficientes ganas de hacerlo entero, por lo que lo lanze solo.

Esta vez, se le ha añadido el modo Rikudou completando asi el char. Personalmente, odio bastante hacer los modos Rikudou, aunque tras terminarlos me gusta mucho el resultado siempre.

Por si acaso, aclarare que el char normal sera actualizado con el modo, y tambien estara diponible el char ya transformado, aunque personalmente recomiendo el char full. Ultimamente me estoy cansando de sacar las versiones ya transformadas, ya que al hacer update tengo que cambiar las mismas cosas en mas de 1 char. Podeis contar con que tal vez este sea el ultimo transformado que saque. Pero no os asusteis, en caso de dejar de sacar los transformados, los sacaria todos futuramente cuando monte un mugen con mis chars.

Bueno, sobre el modo rikudou, realmente es dificil diferenciar los obitos rikudou de un programdor y otro, ya que todos debemos usar los mismos efectos gudodama, que son, practicamente parte del sprite. Pero… me atrevo a decir que he logrado un char mas o menos distintivo al resto. La verdad es que estoy muy contento con el, y tambien es muy comodo para jugar. Recuerdo que el dia que lo termine estuve jugando como 2 horas seguidas con el jajajaja, asi que espero que os divierta a vosotros tambien.

Bien, en este char se incluyen un par de cosas “nuevas”. Lo primero es la transformacion eterna. Es decir, no es como el modo 4 colas de naruto, que tras un tiempo vuelve a la normalidad. Esta vez, al transformarse te quedaras asi por el resto de la batalla. Con esto trato de hacer referencia a que el modo rikudou no es un estado al que puedas entrar y salir a antojo, sino mas bien una evolucion de un personaje. De la que solo puede volver si le arrancan los bijuus, y por conclusion le provocan la muerte.

Y la otra cosa que he añadido, es un modo llamado “Rikudou Full Power”. Como ya sabeis, si fuesemos 100% fieles a la serie, se nos iria de las manos en mugen, ya que un juego debe estar balanceado. Por ejemplo, si tuviesemos que ser fieles 100% a la serie, majin buu tendria 3243243243243242534543 de vida en mugen, pero debemos adaptarlo para que no sea aburrido. Entonces, para que me entendais mejor, este “full power” es una manera de acercarse un poco a la serie sin excederse demasiado. Es un modo LIMITADO en el que el char mantiene el mismo moveset del modo rikudou, pero durante un rato, el char es como los modos gigantes, es decir, puedes golpearle, y le quitaras vida, pero no detendras sus movimientos. Tambien tiene una pequeña constante subida de vida, y de poder. Pero ya os digo, que mas o menos esta balanceado, lo ultimo que quiero es un char spamero y molesto hecho de mi propia mano.

Tras este modo, el char vuelve a su forma base, para asi dar a entender que ha abusado del poder de los 6 caminos y se ha devilitado. Esta seria la unica forma de detener la transformacion “ilimitada” de la que hablaba antes.

Sinceramente, tampoco es que sea nada del otro mundo, o algo que no se haya visto nunca, pero estoy muy contento con estas cosas que os acabo de contar, pienso que le dan un realismo interesante al personaje, el cual, es muy importante para mi.

Ahora, lejos del tema anterior, me gustaria dar las gracias a esas 15 personas que han decidido seguirme en mi cuenta de twitter de la pagina. Realmente para haber pasado una semana no puedo decir que son muchos, pero tal vez esperaba menos, asi que estoy bastante contento, ya que veo posible el crecimiento de la pagina.

Ya he puesto, como dije, informacion que no aparece en esta pagina. Por si no habeis leido el twitter aun, ya estoy trabajando en updates de Hashirama e Itachi.

De hecho, los tengo terminados, asi que vere cuando los publico.

Os dejo un poco de info sobre ello:

Itachi:

  • 3 nuevos specials con los botones Down + A,B,C. – 2 Genjutsus entre ellos.

Hashirama:

  • 2 Paletas, Vivo y EDO.
  • Awakening Mokuton Mokujin no Jutsu

Tras pensarlo una y otra vez, y recapacitar con Jiraiya, sigo convencido de que Hashirama no necesita un modo sennin. Realmente me da pena no añadirselo, pero creo que no merece la pena, el simplemente entra en ese modo para hacer algunos ataques durante un momento, y no permanece en el.

Bien, tras decir todo eso creo haber terminado. Seguramente estoy olvidando algo importante, pero no me quedare mirando la pantalla para pensarlo jajajaja, sin nada mas que decir, aqui os dejo el char:

OBITO RIKUDOU:

obito-rikudou

OBITO:

Obito

MOVELIST:

Obito Presentacion.png

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!

OBITO RIKUDOU DISPONIBLE EN LA SECCION CHARS!!!

OBITO UPDATE DISPONIBLE EN LA SECCION CHARS!!!