MORGIANA RELEASE!!! + STAGE

Bueno amigos! Finalmente estoy aqui, despues de bastante tiempo, con un nuevo lanzamiento, y varias cosas que deciros!

Hoy vengo bastante motivado, asi que no se cuanto escribire jajajaja, pero tened por seguro que nada estara de mas.

Bien, primero que nada, a pesar de que no es mi obligacion, me disculpo por hacer este release tan tarde, la verdad, como os habia prometido que habria release esta semana, tenia pensado hacerlo durante la tarde, pero inesperadamente me he quedado dormido, y es por eso que lo estoy haciendo ahora.

Se que la mayoria de gente que me sigue es de otros paises, asi que probablemente para vosotros no es demasiado tarde, pero aqui en españa ya son cerca de las 4 am jajajajajaj

Bueno, volviendo al tema, el char que os traigo hoy, es nada menos que Morgiana, otra de los principales protagonistas de “Magi”, y mi 2. char de la serie.

La verdad… casualmente mi amigo Leanboox habia hecho el sheet antes de que yo empezase a ver la serie, y uff, me gusta tanto el personaje, que apenas llevaba 10/50 caps ya queria hacerla, pero al final tuve que esperar a terminar el anime por si acaso.

Asi que finalmente termine haciendo primero a aladdin, y sin duda la siguiente iba a ser ella.

Para los entendidos de Magi, el char puede considerarse basado en todo el anime, incluso en todo el manga, ya que desde que termina el anime apenas hace movimientos nuevos, perdio algo de protagonismo en las ultimas sagas del manga, cosa que me apeno bastante. De cualquier manera, la apariencia de los sprites, es de antes de irse con Yuunan, pero el moveset esta basado en todo todo, como decia.

La verdad es que se puede decir que es mi tipo favorito de char, puro fisico y cuerpo a cuerpo, ademas, aparte de lo adorable que se ve en el portrait, Morgiana es una bestia del combate, lo digo para que lo sepa todo aquel que no la conozca jajajaj

Sin duda, y no porque sea un char mio, creo que cualquiera deberia darle una oportunidad, si os gustan los golpes pesados y la velocidad, este podria ser uno de vuestros futuros vicios ;)

Terminando de hablar sobre el char, hablemos un poco sobre el stage que os traigo hoy. Seria de suponer que es de Magi, ya que viene con el char, pero no. Os acordais que hace como 2 meses lanze 2 stage de Nanatsu no Taizai? pues justo al dia siguiente hice otro, y ya me dio pereza subirlo jajajajaja

La verdad, me encanta el resultado. Se trata de Meliodas VS Ban Morning. Os acordais esos 4 ovas que salieron? situados entre la season 1 y 2, donde meliodas y ban deciden arerglar sus diferencias en la mañana?

Pues encontre un buen background ahi, y decidi convertirlo en un stage.

Es una cosa simple, sin demasiado polvo y cosas por el estilo como otros de mis stages, pero creo que ese amanecer quedo muy bonito, y le tengo bastante cariño al stage, por eso lo he usado en varios videos, y finalmente he decidido traeroslo hoy, asi que espero que os guste. Sin duda, es OpenGL.

Dicho esto, como siempre, hare un poco de reflexion sobre la situacion actual, hablo, por supuesto de, que viene ahora?

Pues bien, ya es hora de que os diga que haber tardado tanto entre Kirito y Morgiana, se debe a que estoy haciendo lo posible para acumular material.

Os acordais del mes fantastico de hace 2 años? pues obviamente por ahora no puedo igualar eso, pero si quiero intentar subir bastantes cosas de golpe cuando me vaya de vacaciones.

Probablemente muchos pensais que es una tonteria, es decir, teniendolo terminado, por que no subirlo? Pues como os digo, es tan simple como que prefiero traer mucho de golpe, ya que despues no vereis rastro de mi en casi 3 meses jajajaj, de cualquier manera, como veis, estoy tratando de estar activo en cierto grado. De hecho, creo que habra un release mas en este mes. Obviamente no os dire cual JAJAJAJAJA

Dicho esto, tampoco creais que voy a lograr acumular mucho, pero tal vez, pueda lanzar unos 4 chars de golpe sobre los dias 28-30 de Junio.

No habra releases en junio? Pues… realmente no lo se, todo depende de lo que me de tiempo a hacer. Lo que si os aseguro es que habra peces gordos entre los releases finales, asi que espero sepais esperar.

No se si ha sido buena idea contaros que estare guardandome char para luego sacarlos de golpe… jajajajaaj, pero creo que almenos mereceis saber eso para despues no extrañaros si no hay mucha cosa durante Junio.

Tambien cabe destacar, que el proximo char, sera uno que habeis estado pidiendo recientemente, y sera un char transform. Mas que esas pistas no os dare. Seguramente lo voy a sacar el 31 de Mayo, aunque tal vez haga un video preview la semana que viene, se que no os gustan los previews, pero de alguna manera, entre preview y lanzamiento, se mantiene un poco mas de actividad. Ademas, estoy seguro de que almenos a algunos de vosotros os gusta tener un adelanto ;)

A punto de teminar, y casi lo olvido, os comentare un tema sin mucha importancia. Como habreis visto, en mis ultimos videos estoy experimentando un poco, en algunos sale un watch despues, en otros salen voces, y cosas asi, y es que estoy pensando en cambiar el formato de “solo musica”, ya que muchas veces me han dicho que estarian mejor los videos con las voces y sonidos del juego. Por ahora no me decido sobre si dejar las voces, o solo la musica, lo cual es un poco “mi marca”, pero mientras este experimentando vereis leves diferencias entre videos, espero que no os maree jajajajaja

Y por ultimo, pero para nada menos importante, vengo a traeros un enlace a un grupo de discord que he creado hace como 2 o 3 dias. Asi es, igual que Mythos JAJAJAJA, el tipo y yo parece que siempre tenemos las mismas ideas, de nuevo no le he copiado, yo hice el mio antes JAJAJAJA, no enserio… Para toda esa gente que alguna vez me ha dicho: como puedo contactarte? y cosas de ese estilo, o simplemente para contactar con otros autores, pense en hacer este grupo a ver que tal progresa, y de hecho siento que la comunidad mugen esta comenzando a tener cierta union desde las ultimas semanas. En el grupo podeis encontrar a gente como Rivelio, Knightmare404, planeptune, Yugen, Inseph, Shadow Mercer, y varios mugeneros mas.

Dicho esto, aqui os dejo el link, espero que decidais uniros para compartir mas y mas. Cabe destacar que pueden surgir “links vip” jajajaja, algo asi como que ponga el link ahi 1 hora antes de subirlo a la pagina, asi que… vosotros decidis si merece la pena jajajaja, aqui el enlace:

https://discord.gg/ngv7mJ

Y ahora si, no tengo mas que decir, os dejo el char y el stage, esperando que los disfruteis.

MORGIANA:

Morgiana

MOVELIST:

Morgiana Presentacion.png

VIDEO:

MELIODAS VS BAN MORNING:

SAMPLE1SAMPLE:

SAMPLE2.png

Espero que os guste.

Un saludo!

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NOTICIAS!

Bueno amigos, sinceramente, queria escribir el viernes o asi, pero no tuve muchas ganas. La verdad es que esta anterior ha sido una semana de trabajo duro, hablo de mugen, no del trabajo de verdad jajajajaja

Pues bien, como dice el titulo simplemente vengo a informaros un poco de la actualidad, en cuanto a mi y mis trabajos. Y de paso os contare un par de cosas mas que he acumulado para aprovechar mejor el post.

Bien, lo primero que debeis saber es que esta semana habra release, y sin preview.

Sobre cual sera el char… sera Morgiana? Me habre adelantado con otro… quien sabe, mejor os dejare esperando con la duda ;)

Para dejarlo en claro, os dire que quedan aproximadamente 46 dias para que me vaya. Y la verdad, quiero aprovechar bastante de ese tiempo para hacer chars.

Por ahora seguire manteniendo en secreto los chars para mayor sorpresa, pero mientras os explicare algo.

Bien, esto trata sobre chars transform, y su mecanismo de ahora en adelante.

Bueno, antes de nada, vosotros ya conoceis mis chars que tienen, digamos, 2 modalidades.

El ejemplo mas claro que se me ocurre ahora es Nami, la cual, podria decirse que tiene 2 chars en 1. Cuando la eliges con “Start” + Boton, cambia la ropa, y con esta una gran parte de sus movimientos.

El caso es, que he estado pensando en como yo en el pasado sacaba un char transform + su transformacion como “single char”, y en los problemas que me traia eso. Es decir, si tenia que updatear algo, tenia que updatear los 2, y muchas veces eso me ha tirado para atras.

Antes de decir lo importante, voy a mencionar que es lo mismo que Mythos ha hecho con su Goku y Vegeta, doy por hecho que conoceis a mythos, si no lo conoceis, el es un tipo que se dedica a crear/editar chars.

Y pues, la verdad, para nada quiero sonar orgulloso, pero no me he sacado la idea de el jajajaja, realmente no tendria problema en decirlo si asi fuese, pero lo cierto es que ya venia pensando en esto desde que hice el Naruto Ashura.

Como veis, se trata de que el mismo char, OCUPANDO 1 SLOT tenga todas sus transformaciones. Es decir, Pongamos el ejemplo de Goku y como seria, ya que es el mejor ejemplo de todos:

1-Eligiendo el char con cualquiera de los 6 botones = Goku Base + Sus transformaciones.

2-Eligiendo el char con Start + A = Goku SS1(Sin posibilidad de cambiar de fase)

3-Eligiendo el char con Start + B = Goku SS2(Sin posibilidad de cambiar de fase)

4-Eligiendo el char con Start + C = Goku SS3(Sin posibilidad de cambiar de fase)

Y no voy a seguir porque ya os podeis imaginar como sigue jajajajaja.

Bien, de esta manera, todo quedara en un mismo char, haciendo mucho mas facil que decida sacar updates mas seguido, o al meno con menos inconvenientes.

A parte de esto, ganaremos en memoria, lo cual no considero muy importante si de mugen hablamos pero… siempre sera mejor tener 50 mb de Gokus que 400 del mismo contenido.

Y algo que quiero dejar claro, es que, al ser el char transform, cuando cambia de forma, sube su ataque y defensa, hasta el punto de que tras aplicarle 5 transforms(SSBLUE), el char se vuelve increiblemente poderoso, pero claro, tu has gastado tu power en eso en vez de en atacar.

Entonces, seria injusto que si el char empieza en blue tuviese tanta fuerza no? Por eso lo he configurado para que no tenga ese aumento de poder cuando lo elegimos ya transformado.

Repito, cualquiera de las transform por separado NO TENDRA POSIBILIDAD DE TRANSFORMARSE, NI DE VOLVER AL ESTADO BASE.

Sera exactamente como antes, que el char era unicamente un modo, si queremos usar todas las transformaciones deberemos elegir el char Base.

Dicho esto, añado que a partir de ahora, ciertas transformaciones se quedaran puestas aun cuando cambiamos de ronda.

Sinceramente, no se si deberia desvelar todas estas ideas, ya que me estoy arriesgando un poco a que alguien haga lo mismo y se las estrene, pero simplemente quiero dejaros claras las proximas mecanicas de mis chars, con las cuales creo que estareis muy contetos.

Dicho esto, iba a mandaros un reto, pero he sido derrotado en unos 30 segundos JAJAJAJA, asi que simplemente hare como que nunca paso nada.

Y por ultimo, el otro dia, me dio por comentar en un video, y al final me excedi bastante, como siempre aqui.. jajajaja y acabe haciendo una reflexion sobre la comunidad mugen actual en la que me muevo, asi que, aqui os dejo el comentario por si quereis leerlo:

LEER TEXTO

Ahora si, me despido por ahora, estad antentos, ya que durante esta semana se viene release.

Un saludo!

KIRITO RELEASE!!!

Bueno amigos, finalmente llego el viernes, y aqui estoy con el Kirito tal y como os prometi.

Y como no, el post de charla que no hubo el otro dia, sera hoy.

A pesar de decir eso, creo que realmente no tengo mucha cosa que contar, asi que comenzare hablando del char.

Bien, Creo que vi SAO alla por finales de 2016, y como toda mente enferma del mugen piensa, aun desde antes de terminarlo ya queria hacer a Kirito, jajaja, que raro…

El caso es que en ese momento no habian sprites, nada mas que habia un sheet a medio terminar, de Laser, y los demas completos que habian no me convencian lo suficiente como para hacerlo, asi que me reprimi.

Despues de esto, Laser saco su version definitiva de Asuna, asi que hize el char, ya casi hace 1 año. Y desde siempre, y sobre todo, desde que saque a Asuna, Kirito ha sido un char bastante pedido, tal y como os decia “el char secreto es uno muy pedido”. Poco despues de hacer a Asuna, Laser saco un sheet mas completo de Kirito, pero para entonces ya habia perdido las ganas de hacerlo.

Fue entonces cuando saco su mas nueva,ultima, y retocada version que Kirito empezo de nuevo a rondar por mi cabeza, y desde ahi, en 1-2 meses despues, aqui esta el char jajaja, esta claro que cuando quiero hacer algo lo acabare haciendo tarde o temprano.

El char, en cuanto a apariencia, diriamos que esta basado en SAO(12 primeros capitulos), pero… decidi romper barreras, ya que no veia necesario limitarme solo a SAO, asi que simplemente le meti todos los movimientos que me llamaron la atencion, podriamos decir que tiene 3 Habilidades de SAO y 3 de ALO, lo cual, lo hace un char “Full Anime”, es decir, la intencion con este char, es cubrir todo el anime actual en un char.

Personalmente, me ha gustado mucho el resultado, para cuando me habia dado cuenta, habia trabajado muchisimo en el char, siendo tal vez, desde el Naruto Ashura, uno de los que mas trabajo me ha dado ultimamente. Cada uno de sus movimientos esta bastante elaborado en mi opinion. Sin duda, Kirito, que es un personaje muy popular(para bien o para mal), ahora tiene un char totalmente a mi gusto, y espero que al vuestro tambien.

Dicho esto, quiero aprovechar para Zanjar un tema.

En estos ultimos dias, Laser ha sacado unos sprites de Yuuki(SAO), y ya he recibido al menos una peticion de hacerla. Se que al sacar a Kirito, y justo salir los sprites de Yuuki, probablemente me la vayais a pedir, asi que os invito a ahorraroslo. Definitivamente Hare a Yuuki, pero MAS ADELANTE, por lo menos despues del verano, antes del verano ya es practicamente imposible que la haga.

Personalmente me gusta Yuuki, no me llama demasiado la atencion como char, pero como personaje me parecio una historia muy intensa, y simplemente por eso dare mi mejor esfuerzo en hacerle un char, pero, como os digo, eso sera mas adelante.

Dicho esto, que hare desde ahora? Pues.. estamos a 4 de Mayo, donde quedan menos de 2 meses para que me vaya, como hago todos los años(esos 70-75 dias), y despues de llevar todo el año sin demasiada actividad, parece ser que ahora tengo mas ganas de hacer cosas, asi que intentare sacar todos los chars posibles antes de irme.

Mi proximo char sera Morgiana de Magi, como lo confirme en el video de Aladdin, asi que no hace falta que os lo oculte jajaja, ya ireis teniendo noticias sobre lo que haga, creo que en estos ultimos 2 meses podre mantener una actividad mas seguida, asi que estad atentos!

Ahora si, aqui os dejo el char:

KIRITO:

Kirito

MOVELIST:

Kirito Presentacion

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!

 

NOTICIAS, Links FIX, Metodo Alternativo para escalar Cualquier char!!!

Bueno amigos, una nueva entrada de noticias, parece ser que habra algunas ultimamente, ya que nuevamente tengo algo mas de ganas de interactuar mas seguido jajaja

Bueno, hoy vengo a hablaros de alguna cosa que queria decir, y aguna otra que se me ha ocurrido por el camino.

Bien, lo primero, y mas importante, esta semana tambien me han seguido reportando sobre los links de varios chars de Naruto(El pj, no la serie). Parece ser que mediafire ha decidido censurar los links en algunos paises, como dije, ami me funcionan bien, y creo que asi sera con la mayoria de gente, pero paises como ya no solo brasil, sino mexico, parece que han sido afectados por este problema.

Yo, personalmente, quiero que todo mi contenido este disponible para todo el mundo, asi que vengo a deciros que voy a subir 4 Packs en Mega, iba a hacer 1, pero pesaba como 300 mb, asi que, pensando en la gente que lo tiene dificil, he decidido separarlo en 4 partes.

Serian: Naruto NZCV2 Pack, Naruto NZC Pack, Naruto Others Pack, y Naruto Post Shippuden Pack.

Que tiene cada uno? pues ya podeis imaginaroslo, pero igualmente voy a escribirlo para que no hayan dudas.

NZCV2: Naruto Start, Naruto 4 Tails, Naruto Sennin, Naruto Bijuu Sennin

NZC: Naruto, Naruto KCM, Naruto Bijuu, Naruto Ashura

Others: Naruto Obito Fight, Naruto RTN, Kurama Chakra Mode

Post Shippuden: Naruto The Last, Naruto The Last Bijuu, Naruto BTM

Como veis, mediafire se ha empeñado en joderme, no podia ser otro char no.. tenian que se los Narutos, que son 35435… jajajaja, solo espero que no caigan los Gokus.

Por otra parte, esto me ha ayudado a saber que incluso hoy en dia la gente sigue descargando mis chars, cosa que me alegra mucho, e incluso para gente mas nueva, talvez este “Re-Lanzamiento” sirva para conocer antiguos tesoros.

Por otra parte, estos packs podreis encontrarlos en las paginas de los chars, en un rato, ya que ahora mismo se estan subiendo, hubiese preferido hacer el post con los packs ya subidos, pero van a tardar un rato. Tambien los colocare en este post una vez subidos.

Asi que eso seria todo sobre el tema de los Links caidos.

Ahora, hablare un poco sobre la actualidad.

Bien, no se siquiera si os acordareis, pero antes de lanzar a aladdin, dije que tenia otro char en progreso, el cual era uno que habia sido bastante pedido. Pues.. ese char ahora mismo esta al 90%, aun nos os dire cual es, pero lo que si os aseguro, es que pronto tendreis noticias sobre el.

Tambien, como ya dije en el video de aladdin, estoy haciendo a morgiana de Magi. Esta lleva un progreso como del 45%, y espero terminarla pronto tambien.

Quiero dejar claro, que aunque este haciendo varios chars, los releases no van a ser seguidos, ya que, si le llevo la ventaja al tiempo, puedo trabajar con cierto orden, manteniendo una actividad mas programada y seguida, cosa que de vez en cuando me gusta.

Para el que no entienda bien toda la mierda que estoy diciendo, me refiero a que aun si tengo 2 chars terminados, no los sacare a la vez. Podria sacarlos con diferencia de 1-2 semanas, pero todo eso realmente depende de lo que me apetezca en el momento jajajaja

Dicho esto… quiero hablar sobre otro de esos chars que me ha sido pedido desde antes si quiera lo conociese. Y es un char, que en estos momentos, gracias a los maravillosos sprites que tiene, y a que acabo de ver la serie, puede que haga proximamente. Algunos os hareis una idea, otros no, sea lo que sea, hablo del pedido durante años KANEKI, asi es, he estado viendo tokyo ghoul, y me ha gustado bastante, asi que creo que proximamente hare un Kaneki con los sprites de Aagus, y finalmente, dejareis de pedirmelo. Creo sinceramente que se me lleva pidiendo este char desde 2014 por lo menos.

Dicho esto… ahora os dire un pequeño truco que, realmente he sabido desde hace tiempo, pero que no habia usado apenas hasta ahora. Hasta que mi buen amigo leo me lo comento, y dije, por que no probarlo?

Bien, justo hace poco comentaba sobre usar mi sistema escala para agrandar los jus y combinarlos con los nzc, pues hoy vengo a traeros lo contrario para los que prefieran los chars tamaño jus. Como he dicho muchas veces, mis nzc no tienen sistema de escalado, pero hay una forma de hacerlo en ellos, y en cualquier char.

Esto se hace usando “Localcoord”. Muchos os preguntareis, que es esto?

Pues bien, tampoco es que necesiteis saberlo, yo mas o menos se lo que es, pero sinceramente no se muy bien como explicarlo.

Simplemente, lo que debeis saber es, que un char, generalmente tiene por defecto:

Localcoord = 320,240

Esto iria en el archivo select.def, pero no es algo que podamos poner con el ff classic, porejemplo yo, usare el bloq de notas para esto.

Bien, aqui tenemos el selec.def de mi char Ashura NZC:

[Info]
name =”Ashura”
displayname =”Ashura”
versiondate =21/09/2016
mugenversion =1.0
author =”Mikel8888″
pal.defaults =1

y aqui tenemos el mismo archivo, con localcoord agregado:

[Info]

name =”Ashura”
displayname =”Ashura”
versiondate =21/09/2016
mugenversion =1.0
author =”Mikel8888″
pal.defaults =1
Localcoord = 320,240

estos 2 archivos que habeis visto, dejan el char completamente igual. Ahora es cuando iremos a lo divertido, y es que, el localcoord, es como mi sistema escala, pero mas perfecto. Literalmente escala el tamaño, las velocidades, y cualquier cosa dentro del char. Personalmente prefiero mi sistema escala, ya que es mas controlable, en este caso, el localcoord nos escala incluso los portraits, cosa que lo deja bastante horroroso, PERO, para salir del paso nos sirve.

Y bien, como se usa? pues, ahi donde veis esos numeros, que son los que estan por defecto, lo que debeis hacer para escalarlo es multiplicar.

En mi caso, estoy usando una escala de 0,7 para que queden con los Jus, como hacemos esto? Teneis que tener en cuenta, que contra mas grande es el numero, mas pequeño es el char.

[Info]
name =”Ashura”
displayname =”Ashura”
versiondate =21/09/2016
mugenversion =1.0
author =”Mikel8888″
pal.defaults =1
Localcoord = 416,312

asi es como esta el mio ahora, basicamente, he multiplicado x 1,3 los numeros.

320 x 1,3 = 416

240 x 1,3 = 312

haciendo asi una escala de 0,7 en el char. Ojo, el calculo creo que no es exacto, pero sirve igualmente. Al igual que con el sistema escala, podeis hacerlo como mas os guste. x1,3 x1,4 x1,35… lo que si, multiplicad los 2 numeros por lo mismo. Generalmente ira bien, aunque con inconvenientes como los que os decia, de que los portraits se queden mas pequeños, y la velocidad del char se reduzca.

Para agrandarlos, simplemente dividis.

Os dejo unas medidas pre-hechas para que no tengais que calcular:

1 – Por defecto

Localcoord = 320,240

0,9

Localcoord = 352,264

0,8

Localcoord = 384,288

0,7

Localcoord = 416,312

0,6

Localcoord = 448,336

0,5

Localcoord = 480,360

los llamo 0, algo, pero el 0,5 no significa que el char este en escala 0.5, es mas como un porcentaje, para que el char estuviese en 0,5 deberiais poner 640,480.

Aqui dejare unas muestras de como quedan algunos nzc:

1.png

Al igual que os decia la ultima vez… unos quedan mejor, otros quedan peor.. ayer estuve comprobando con 2 amigos, que si queremos unas medidas 100% fieles, puede explotarnos el cerebro, ya que ni en los juegos originales como JUS respetan bien del todo los tamaños.

Dicho esto, mi unico objetivo es que el mayor numero de mis chars puedan combinar manteniendo la escala 1 en todos los posibles, algo dificil, pero voy probando y probando cosas por ahora, y os lo cuento para invitaros a probr tambien.

Ahora si, dicho todo esto me despido, y espero os haya servido.

Un saludo y esperad el proximo char!

PACKS NARUTO NZC LINKS FIX:

NZCV2: Naruto Start, Naruto 4 Tails, Naruto Sennin, Naruto Bijuu Sennin

NZC: Naruto, Naruto KCM, Naruto Bijuu, Naruto Ashura

Others: Naruto Obito Fight, Naruto RTN, Kurama Chakra Mode

Post Shippuden: Naruto The Last, Naruto The Last Bijuu, Naruto BTM

NOTICIAS, UPDATES, FIXES… ETC

Bueno amigos, probablemente estoy sorprendidos de que tras 1 post, y 1 release, haga otro post tan pronto, bueno, la verdad es que no se puede negar que estoy mas activo de lo que he estado en mucho tiempo.

Probablemente es ahora en todo el 2018, cuando mas activo estoy, asi que he venido a comentaros 3 cosas hoy.

Os estareis preguntando, este tipo, que o no habla en 1 mes, o no se calla, que ira a decirnos? Pues bien, como digo, dividire la informacion de hoy en 3 partes, estas serian: Naruto Ashura JUS, Goku SSBLUE JUS, y Dragon Ball JUS.

Como veis, todo jus.. como no jajajajaja

Bueno, si estas leyendo esto, y temes que vaya a ser demasiado largo, no te preocupes, no sera asi, asi que sin mas perdidas de tiempo, vayamos al punto 1.

Naruto Ashura JUS

Bien, que pasa con esto? pues, durante este fin de semana, he recibido varias reclamaciones sobre un link caido.

Lo primero que quiero aclarar, es que el link no esta caido, yo mismo puedo descargarlo, el tema, es el mismo que con algunos videos de Youtube, como sabeis, en la comunidad de Mugen, hay gente de todo tipo de paises, en los cuales hay diferentes grados de restriccion en internet, llamemoslo asi.

Ami tambien me ha pasado que no puedo ver algunos videos que no estan caidos, simplemente por estar en España.

Estoy casi seguro de que todos los que me han dado el aviso de Link caido son de Brasil, pero nunca se puede saber en cuantos sitios este el Link caido, asi que, para asegurar una buena descarga, he colocado un 2. Link en Mega, no creo que este de problemas a nadie(a no ser que os paseis del limte ehhhhh). Este Link esta ya colocado en la pagina del char, asi que ya podeis descargar el char cuando querais.

Cabe destacar que no tiene ningun update ni nada, simplemente baje el char de mediafire y lo puse en mega. Sin mas que decir vamos al punto 2.

Goku SSBLUE JUS

Bueno, este char fue muy muy polemico, hasta el punto de hacerme crear un post explicando varias cosas, pero este no es el punto.

El tema es que, el char que ya fixee una vez, tenia otro problema, y es que cuando es controlado por el CPU, podia lanzar el Kamehameha en cualquier momento, un error de lo mas estupido verdad? Para los que no sepais de codigos, lo es, y para los que sepais, simplemente olvide poner un triggerall, si puse el power requerido, pero no el “triggerall = “, asi que el char ignoro completamente la restriccion.

Asi que, aun sabiendo que no gusto mucho el char, por todos aquellos que si lo apreciaron, he subido de nuevo el arreglo, pero esta vez con algo extra. Para empezar, ya no debereis bajar el char + el fix, sino directamente esta nueva version.

La he bautizado como “Version 1.1” y es que, a parte del fix del Kamehameha me he puesto a hacerle unas nuevas paletas y algunos retoques minimos. A dia de hoy este goku ya no tiene nada que ver con el Goku Blue que subire en el futuro, pero… ya que por ahora estara disponible solo este, he decidido hacerlo un poco mas bonito para los que aun lo usen.

Aqui un par de imagenes de muestra:

1

Como veis, apenas es un cambio de colores, pero conociendo el publico de hoy en dia, estoy seguro de que para muchos se revalorizara el char. Asi que, sin mas que decir vamos al ultimo y mas extenso punto 3.

DRAGON BALL JUS

Bueno, tengo que ver como me organizo para explicar lo que quiero sin excederme demasiado. Asi que desde el inicio dire el resumen de este punto. Y es que, por ahora no voy a hacer NADA de Dragon Ball JUS hasta nuevo aviso.

Os preguntareis por que, si estoy enfadado con Dragon Ball o algo asi, o que hace este rotundo NO.

Bueno, para los que lo sepais, tanto como para los que no, desde ya os digo que no tengo animo de creerme importante o algo asi, pero 2 cosas son ciertas.

1, que hoy en dia el Jus se ha extendido muchisimo hasta ser casi lo que mas hay en mugen, al menos en los ambitos mugeneros que yo me muevo.

2, que yo fui quien empezo esto.

Como os digo, no vengo con ninguna intencion mala hoy, ya que diciendo eso parece que voy a hablar mal de alguien jajajaj, el caso es, que por un motivo o por otro, hoy en dia hay muchismos chars Jus que usan el estilo que yo cree, y que sigo usando.

Y entre todos estos, hay muchos, muchisimos de Dragon Ball, contando chars, edits, char-mods, edits de edits, mods de edits, edits de mods… etc etc etc

El caso es que hay de todo, pero pues, aun con todo eso, la gente sigue pidiendome chars de Dragon Ball sin parar, y es por eso que estoy haciendo este post.

Yo comence con los Jus, practicamente solo con Dragon Ball, durante los primeros como 20 chars, se podria decir que yo andaba haciendo un proyecto de Dragon ball, y no uno de todo un poco. Pero la verdad es que fue pura casualidad. Ese año me vi la serie entera, asi que tenia bastante motivacion para hacer muchos, y como es algo mas sencillo que hacer chars de otros animes, en unos 2 meses hice como 20 chars.

El caso es, que despues de eso apenas he tenido ganas de hacer Dragon Ball, y justo ultimamente he tenido una 2. Round llamemoslo, Caulifla, Gohan V2, SSBLUES… etc.

Y justo, cuando ya no tenia pensado hacer mas, finalmente hice a Jiren, ya que lo vi ligeramente diferente a la mayoria de chars de Dragon Ball, asi que me apetecio hacerlo.

El caso es, que no tengo nada de motivacion, ni hype, ni ganas de hacer mas chars de Dragon Ball POR AHORA, es por eso que os agradeceria bastante que no me pidais mas chars de DB, se que la mayoria de gente no leera esto y seguira haciendolo, pero para todos esos realmente fieles que se tragan estas charlas, se que vosotros no me decepcionareis.

La verdad es que no tengo ganas de hacer nada de Dragon Ball, aunque hoy en dia parece no recordarse, yo ya he hecho una montonada de chars de DB.

Hoy en dia, canales de promocion de chars suben chars mios, editados por otros, diciendo que son de ellos, e incluso parecen sorprenderse como si fuese algo nuevo.

No dire nombres, pero el otro dia, un conocido canal de Mugen, subio un video de un char que es basicamente el mio, pero con algunas ediciones muy ligeras, y el tipo, a parte de describirlo totalmente como que el char era del tipo que lo habia editado, parecia sorprendido con la obra de arte que estaba presentando, cuando en su dia ya subio el video de mi char.

Ya sabeis, decidi pasar de esto, y no me importa ya, pero quiero que no olvideis, que yo si he hecho muchos chars de DB, y ya no tengo ganas de hacer mas por ahora, simplemente porque tengo cosas mas interesantes que hacer.

Tanto el Goku Full y Vegeta Full estan totalmente pausados por ahora, asi que tambien agradeceria que no los pidais mas.

No va con mala intencion, simplemente, os pido que no me lo digais, porque no va a cambiar nada, de hecho solo va a hacer que tenga menos ganas de ello.

Dicho esto, creo que no me olvido de nada, asi que espero que os haya gustado esta entrada informativa.

Un saludo!

ALADDIN RELEASE!!! MAGI

Bueno amigos, como os dije, esta semana habria release, asi que aqui estoy para traeros mi nuevo char!

Esta vez, se trata de Aladdin, el protagonista del Manga/Anime Magi, del cual, hasta ahora nunca he visto ni me han pedido un solo char, por lo que no se realmente lo conocido que es entre los mugeneros.

Asi que, a nivel de “experimento social” tambien me parece muy interesante este char.

Bien, lo describire 2 veces, una para los que no hayan visto el anime(Desde ya lo recomiendo), y otra para los que si.

Para los que no hayais visto la serie, la verdad hasta hace poco yo no la conocia, un buen amigo me la recomendo, y falto poco mas que ver algunas imagenes en google para que sintiese mucha curiosidad y me pusiese a verla. Debo decir que nunca espere una serie tan buena, ni tan seria en cierto modo. Asi que he quedado completamente cautivado con la serie, y ya sabeis donde van los resultados de eso cuando hablamos de mi.. jajajaj, como no, al mugen!

Bueno, el char es una especie de mago o hechizero, a nivel jugable podriamos compararlo un poco con chars de Naruto, es un char poco fisico donde todos sus movimientos especiales y super son hechizos, de fuego, de rayos, de viento… etc

Tambien tiene una invocacion de un gigante de arena, lo cual entre lo anterior y esto, creo que lo hace un char bastante interesante, asi que sin duda os recomiendo tanto el char como el anime, y a su vez el manga.

Bien, para los que SI habeis visto el anime, el char esta basado en todo lo que cubren los 50 caps. Le he puesto sus ataques mas significativos, me he saltado un par, que serian los del espejo de agua y nose si alguno mas, porque no lo he visto necesario. Para los que hayan leido el manga, lamento decir que el char no cubre todo el manga. Yo mismo lo estoy leyendo, y no es inmensa la diferencia, pero solo con haber crecido tanto, ya puede considerarse otro char desde mi punto de vista. Podriamos decir que el char cubre hasta la pelea vs Judal en la capital de Kou.

Tambien me gustaria comentar, para los fans del anime, y para los que no o hayan visto, si despues lo ven, que no se sorprendan, es sobre el boton c, en el cual saca partes de Ugo. Bien, sobre esto, que es algo que nunca ha hecho en el anime, tiene su explicacion, y quisiera darosla. Recordais al principio como aladdin sacaba partes de Ugo de la flauta? Pues basicamente, con esa idea pense: si saca un ugo entero, podra sacar sus brazos y piernas como hacia antes no? y entre la idea, y basandome en lo anterior sucedido, decidi poner ese boton c “original”, asi que espero os guste la idea.

La verdad es que me ha dado mucha frescura este anime, andaba algo desmotivado y sin ideas de que hacer, y de repente veo un anime, y mi reciente compañero Leanboox, me ha pasado unos 4-5 sheets de Magi que tenia guardados sin subir, es decir, 100% que habran mas chars de este anime.

Como sabeis, en este momento tengo un char en progreso, el cual avanze ayer hasta el 55% mas o menos.

Mientras o despues de este char, tengo planeado hacer a Morgiana, tabien con los sprites de Lean, un sheet maravilloso debo decir, y lo mismo con el personaje, he deseado hacerla desde que apenas llevaba 1/5 del anime, asi que esta ya es 100% seguro que la haga.

Despues ya segun como vayan las cosas, cabe la posibilidad de que haga a Alibaba, e incluso a Hakuryuu, pero estos 2 ya los dejare en una total duda por ciertos motivos.

Asi que… pinta la cosa como que me estare didcando a magi? pues creo que realmente no, simplemente por ahora aseguro que hare a Morgiana pero tampoco es seguro cuando.

Dicho esto, siento que tenia muchas mas cosas que decir, pero ahora mismo no se me ocurre nada, asi que pasare a dejaros el char.

Espero que os guste a los fans de la serie, e incite a verla a los que no la conocen, sin mas que decir, ahi el char:

ALADDIN:

Aladdin

MOVELIST:

Aladdin Presentacion

VIDEO:

Espero que os guste y que lo disfruteis.

Un saludo!

PD: HE TENIDO QUE USAR LOS SPRITES DE EREN PARA EL GIGANTE, COMO HABREIS NOTADO, ERA ESO, O NO PONER EL GIGANTE, CREO QUE POR SUERTE SE PARECEN LO SUFICIENTE COMO PARA COLOCAR ESTE EDIT DE EREN, ESPERO NO TENGAIS PROBLEMA CON ESO.